Disponible dans : Part Studio, Assemblage, Render Studio, PCB Studio

Choisissez l'une des 3 méthodes de projection pour visualiser le modèle dans la zone graphique : isométrique, dimétrique et trimétrique. Ces projections axonométriques sont utilisées pour représenter des objets 3D sur un plan 2D, afin de simuler la perspective.

Notez le point d'origine dans les exemples d'images ci-dessous pour voir la différence de visualisation axiale du modèle entre les 3 projections.

  • Isométrique - Les 3 axes (X, Y et Z) sont inclinés de manière égale et les angles entre eux sont tous de 120 degrés.

    Projection isométrique Projection isométrique

  • Dimétrique - Deux axes ont la même échelle, le troisième axe ayant une échelle différente. Les angles entre les axes ne sont pas égaux. Une projection dimétrique crée une troisième cote qui semble plus compressée ou étirée, ce qui donne une vue légèrement plus réaliste du modèle.

    Projection dimétrique Projection dimétrique

  • Trimétrique - Les 3 axes sont inclinés selon des angles différents et ont des échelles différentes. La vue du modèle semble plus naturelle grâce à un raccourcissement unique. Ce type de vue est plus courant dans les programmes de rendu, où le réalisme est de mise.

    Projection trimétrique Projection trimétrique