Manipulador de tríada
Utilice el manipulador para mover la pieza en cualquier dirección y ángulo en relación con las caras o aristas seleccionadas en Part Studio y Ensamblaje.
Una vez que se inserta una instancia en un ensamblaje, puede posicionarla de dos maneras:
- Utilice el mouse para hacer clic y arrástrelo (denominado arrastre libre).
- Haga clic en él para activar un manipulador de tríada (denominado arrastre de manipulador).
Si una instancia está fija, no podrá arrastrarla. El manipulador no aparece, y cualquier intento de arrastrar la instancia produce las siguientes indicaciones visuales:
Haga clic en una pieza para visualizar el manipulador. Utilice el círculo central (resaltado en naranja abajo) para mover el manipulador sin mover una pieza:
A medida que mueve el manipulador, tiene la opción de engancharlo a cualquier Conector de relación inferido o Conector de relación definido. Una vez ajustado a un conector, arrastre el manipulador para mover la pieza en relación a ese punto:
Al arrastrar el manipulador (ya sea a lo largo de un plano o un ángulo) aparece un campo numérico:
Introduzca un valor numérico en este campo para definir la posición de la pieza en relación con el conector de relación.
Puede ajustarlo a otras entidades del ensamblaje para redefinir la posición y orientación de la entidad. Puede colocar este centro en cualquier punto de conexión de relación y, a continuación, arrastrar el manipulador para mover la pieza en relación con ese punto.
Utilice el menú contextual (haga clic con el botón derecho con el centro del manipulador seleccionado) para obtener más opciones como las siguientes:
- Mover al origen (esto simplemente mueve la pieza y coloca su punto de referencia en el origen; no empareja ni fija la pieza).
Utilice el menú contextual (haga clic con el botón derecho con una flecha de eje seleccionada) para obtener más opciones como las siguientes:
- Alinee con Z para alinear automáticamente la pieza en la dirección seleccionada a lo largo del eje Z.
- No alinee con Z para alinear automáticamente la pieza en la dirección seleccionada a lo largo del eje -Z.
Utilice el menú contextual (haga clic con el botón derecho con un indicador de ángulo seleccionado) para obtener más opciones como las siguientes:
- Girar 90 grados
- Girar 180 grados
La pieza se gira alrededor del eje seleccionado.
Una instancia no relacionada y no fijada se moverá exactamente como usted especifique. Una instancia relacionada intentará moverse según lo indicado dentro de sus grados de libertad. En algunos casos, es posible que el sistema no encuentre una solución aunque exista una. En estos casos, reposicionar el manipulador o probar diferentes piezas del manipulador puede producir mejores resultados.
Una vez insertado un ejemplar en un ensamblaje, puede posicionarlo de dos maneras:
- Arrastre libre: toque y arrastre la pieza.
- Arrastre del manipulador: toque la pieza para activar el manipulador de tríada, luego toque y arrastre el manipulador de tríada para poder usarlo.
Toque y arrastre el círculo en la base del manipulador de tríada:
Esto cambia la posición del manipulador de tríada, pero no cambia la instancia a la que pertenece. El manipulador de tríada que se ha activado para una instancia permanece relacionado con esa instancia hasta que se deselecciona (toque nuevamente la instancia seleccionada oR Doble toque para deseleccionar todas las selecciones).
Toque y arrastre la flecha que representa el eje por el que desea mover la instancia.
De esta forma, se mueve la instancia alrededor del plano del cuadrado seleccionado.
Toque y arrastre el cuadrado que representa el plano por el que desea mover la instancia.
De esta forma, se mueve la instancia alrededor del plano del cuadrado seleccionado.
Toque y arrastre el icono de arco de círculo que representa el eje sobre el que desea girar la instancia.
De este modo, la instancia gira alrededor del eje del icono de círculo de arco seleccionado.
Una instancia no relacionada y no fija se moverá exactamente como usted especifica. Una instancia relacionada intentará moverse según lo indicado dentro de sus grados de libertad. En algunos casos, es posible que el sistema no encuentre una solución aunque exista una. En estos casos, reposicionar el manipulador o intentar diferentes partes del manipulador puede producir mejores resultados.