Proyecciones isométricas, dimétricas y trimétricas
Disponible en: Part Studio, ensamblaje, Render Studio, PCB Studio
Seleccione uno de los tres métodos de proyección para ver el modelo en el área gráfica: isométrica, dimétrica y trimétrica. Estas proyecciones axonométricas se utilizan para representar objetos 3D en un plano 2D, con el fin de simular la perspectiva.
Observe el punto de origen en las imágenes de ejemplo siguientes para ver la diferencia en la visualización axial del modelo entre las 3 proyecciones.
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Isométrica: los 3 ejes (X, Y y Z) están inclinados por igual y los ángulos entre ellos son todos de 120 grados.
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Dimétrica: 2 ejes comparten la misma escala, y el tercer eje tiene una escala diferente. Los ángulos entre los ejes no son iguales. Una proyección dimétrica crea una tercera dimensión que parece más comprimida o estirada, lo que proporciona una vista un poco más realista del modelo.
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Trimétrica: los 3 ejes están inclinados en ángulos diferentes y los 3 tienen escalas diferentes. La vista del modelo parece más natural debido al escorzo. Este tipo de vista es más común en los programas de representación, donde se requiere realismo.