Available in: Sketch

Cree varios ejemplares de instancias de entidades de boceto de forma uniforme en una o dos direcciones.

Pasos

  1. Seleccione la entidad o entidades de boceto cuyo patrón quiera crear y, luego, haga clic en Icono de patrón de boceto lineal. Se creará el patrón inicial:

    Ejemplo del patrón inicial creado con la herramienta Patrón de boceto lineal

  2. Use las herramientas de edición de patrones de boceto para ajustar el patrón:

    Cantidad de instancias en el patrón

    Haga doble clic para ingresar la cantidad de instancias del patrón.

     

    Especificar el ángulo de un patrón abiertoHaga clic en un patrón abierto y arrástrelo para especificar su ángulo. El patrón permanece abierto por más que cambie el recuento de instancias.

     

    Valor del ángulo de un patrón abierto

    Haga doble clic para ingresar el valor de ángulo de un patrón abierto (que se vuelve visible tras hacer clic en el icono de flecha).

     

    Especificar la distancia entre las entidades

    Haga doble clic para especificar la distancia entre entidades.

  3. Mueva el mouse hacia el espacio en blanco y verá que el icono es un mouse con un botón verde. Haga clic para aceptar y definir el patrón de boceto.

Edición de un patrón

  1. Haga doble clic en el boceto en la Lista de operaciones para acceder al modo de edición del boceto.

  2. Coloque el cursor sobre una instancia del patrón y haga clic derecho en el ícono del patrón que aparece.
    El ícono del patrón aparece cuando coloca el cursor sobre la instancia del patrón

  3. Haga clic en Editar patrón.
    Menú del ícono del patrón con la opción Editar patrón resaltada

  4. Realice los ajustes necesarios en el patrón.

  5. Haga clic en la marca de verificación verde del cuadro de diálogo Boceto para confirmar los cambios.

Consejos

  • Puede elimimar cualquier entidad de boceto del patrón sin afectar a la integridad del patrón. Al cambiar el número de incidencias de entidad de boceto no se restablece una entidad eliminada; el espacio para esa entidad se deja vacío.
  • En los patrones de boceto lineales, arrastre la base del manipulador de flechas para colocar el patrón en un ángulo determinado.
  • Cuando se crean más de diez entidades de patrón, el sistema sólo muestra hasta las primeras 10 para evitar caídas en el rendimiento al generar la vista previa.

    Ejemplo del sistema en el que solo se muestran hasta las 10 primeras entidades en un Part Studio (para evitar caídas del rendimiento)

    Ejemplo del sistema en el que solo se muestran hasta las 10 primeras entidades para evitar una reducción del rendimiento

Para obtener más información, consulte Patrón de boceto circular.