Modelado en contexto
Permite al usuario seleccionar y editar una pieza en Part Studio en el contexto de las demás piezas del Ensamblaje. Las piezas no seleccionadas no se pueden editar en Part Studio y aparecen transparentes.
Revision reference instances cannot be edited in context. Using an instance that is a Version reference or a workspace reference is allowed.
To learn more about in context design, you can follow the self-paced course here: Managed In Context Design (Onshape account required).
Modelar una pieza en el contexto de las partes circundantes es una forma poderosa de diseñar de arriba hacia abajo. Onshape proporciona algunos métodos para diseñar piezas de arriba hacia abajo. Cada método tiene sus propios puntos fuertes, por lo que es posible que desee utilizar diferentes métodos para diferentes escenarios de diseño:
- When you have one or more a pre-existing parts and Part Studios, use in context modeling (explained in this topic). This is used when relationships between parts that were created in separate Part Studios, or even in different (linked) documents are needed.
This is also a good option when geometric relationships are dependent on assembly position. This often occurs when your Assembly already exists and you need to make some in context edits to one of the parts. This approach also scales well to large assemblies, when it's not feasible to have one parametric history drive all the parts.
- Si tiene un ensamblaje y desea crear una nueva pieza en un nuevo Part Studio en contexto, utilice la herramienta Crear Part Studio en contexto.
- Utilice los Part Studios de varias piezas de Onshape cuando sepa con claridad cuál es su intención de diseño al inicio del proceso de diseño y cuando quiera utilizar la capacidad de un único historial paramétrico para crear varias piezas interrelacionadas.
La edición de un Part Studio dentro del contexto de un Ensamblaje se inicia desde el Ensamblaje:
- En un Ensamblaje, inserte las piezas de uno o más Part Studios y colóquelas como desee. Para ello, agregue Coincidencias y relaciones o utilice el Manipulador de tríada.
- En la lista de Instancias o el área gráfica, haga clic derecho en la pieza que desee editar (denominada instancia principal) y luego lo siguiente:
- Si esta pieza no tiene contextos asociados, seleccione Editar en contexto.
- si esta pieza ya tiene uno o más contextos asociados, seleccione un contexto existente o Crear un nuevo contexto en el submenú Editar en contexto:

- Se abre el elemento Part Studio que contiene esa pieza. Las demás piezas ensambladas se muestran de forma transparente alrededor de la instancia principal en la misma relación espacial que en el ensamblaje. Se conservan la orientación de la vista, el zoom y la vista de sección activa actuales del ensamblaje.

- Mientras edita, cuando seleccione un punto de referencia en otra pieza del ensamblaje (que no sea la instancia principal), sucederá lo siguiente:
- se creará un contexto de Ensamblaje (instantánea);
- toda la geometría y las posiciones de los componentes se capturarán en el Ensamblaje (y la información se almacenará en la instantánea del contexto del Ensamblaje).
- Si este es el primer contexto de Ensamblaje creado en este Part Studio, la lista de contextos de Ensamblaje se creará encima de la lista de Operaciones del Part Studio (donde se encuentra la instantánea). De lo contrario, el contexto actual se agregará a esta lista de contextos de Ensamblaje.
- Realice las ediciones que desee al hacer referencia a caras, aristas o piezas del ensamblaje según sea necesario. Tenga en cuenta que ningún elemento se actualiza de forma automática; puede actualizar de forma manual su Part Studio o Ensamblaje cuando lo desee. Consulte Actualizar contexto a continuación.
También puede crear varios contextos del mismo ensamblaje en varias posiciones articuladas y actualizar un contexto de forma manual en el Part Studio o el Ensamblaje. Además, puede cambiar entre ellos y cambiarles el nombre.
- Cuando termine de editar, vuelva al ensamblaje, de cualquiera de las formas siguientes:
- Haga clic en Ir al ensamblaje en la parte superior del área gráfica.
- Seleccione la pestaña Ensamblaje en la parte inferior de la ventana.
- Haga clic con el botón derecho en el espacio vacío y seleccione Ir al ensamblaje.
Por ejemplo, si gira la instancia principal alrededor del eje de una pieza fantasma del ensamblaje, cuando se selecciona el eje de la pieza fantasma, actúa como punto de referencia para el contexto y se crea un nuevo contexto de ensamblaje.
Puede utilizar tantos puntos de referencia como sea necesario (los puntos de referencia seleccionados se resaltan en púrpura). Estas referencias nunca se pierden ni se rompen, por lo que sus piezas nunca fallan.
| 1 | Lista de objetos Contexto de este Part Studio |
| 2 | Botón para volver al ensamblaje (Ir al ensamblaje); use el control deslizante para aumentar o disminuir la opacidad de las partes que se muestran en transparencia |
| 3 | Partes fantasma involucradas en el ensamblaje en el momento en que se inició la edición en contexto |
| 4 | Función (transformación) recién creada que hace referencia a la línea de las piezas ensambladas (se muestra tanto en el área gráfica como en la lista de funciones) |
| 5 | Piezas opacas creadas originalmente en este Part Studio; en la posición en la que se crearon |
| 6 | Línea de referencia de la pieza fantasma utilizada para la operación de transformación |
Ahora las ediciones están visibles en el Ensamblaje.
Las tijeras y el identificador que se muestran a continuación se definen en distintos Part Studios. Tenga en cuenta que la hoja y la placa límite no cumplen con lo siguiente:
Para asegurarse de que la placa límite y la hoja se encuentren, seleccione la placa límite (la pieza que se va a editar), haga clic con el botón derecho y seleccione Editar en contexto para abrir el Part Studio en el que se creó la placa límite, que se visualiza con el ensamblaje:
Extruya hasta la cara, utilizando la hoja como punto de referencia para la operación de extrusión:
Vuelva al ensamblaje (haga clic en Ir al ensamblaje) y vea las ediciones allí.
Si la intención del diseño era clara desde el principio, todas las piezas podrían haberse diseñado en un solo Part Studio. En este ejemplo se supone que el ensamblaje ya se había construido con piezas de diferentes Part Studios, por lo que Editar en contexto es la mejor opción.
Puede crear un Part Studio nuevo usando el contexto actual del ensamblaje con la herramienta de ensamblaje Crear Part Studio en contexto.
- Puede desactivar un contexto para realizar ediciones no relacionadas en cualquier momento seleccionando Ninguno en la lista Contextos de ensamblajes, ubicada sobre la Lista de operaciones.
- Parts created without referencing the part being edited in context are not automatically inserted into the Assembly.
- La práctica recomendada consiste en cambiar el nombre de un Contexto inmediatamente con un nombre significativo; se pueden crear muchos objetos Contexto para un solo estudio de Part Studio.
- Edite en contexto y seleccione un contexto existente cuando:
- Necesita agregar relaciones geométricas adicionales
- Necesita editar relaciones geométricas existentes
Para editar en contexto y seleccionar un contexto existente: Abra el menú contextual, seleccione el nombre del contexto existente que desea editar y seleccione «Editar en contexto».

-
If there are multiple contexts, when a context is selected from the Assembly contexts dropdown at the top left, the features associated with the context are indicated by the in context arrow icon highlighted in yellow. In the example below, when Context 1 is selected from the dropdown, the Extrude 2 feature's arrow icon is highlighted yellow, indicating it is associated with this context. When Context 2 is selected from the dropdown, the Extrude 3 feature's arrow icon is highlighted yellow.
-
Para cambiar la configuración de las instancias de contexto, abre el menú contextual y selecciona Cambiar configuración (se muestra en la primera imagen de abajo). Se abre el cuadro de diálogo Cambiar configuraciones, donde puede cambiar la configuración del conjunto de instancias de contexto en la pestaña Ensamblaje (que se muestra en la segunda imagen siguiente). Para confirmar los cambios, pulse la tecla Intro. Aparecerá un mensaje en forma de burbuja azul indicando los cambios confirmados en la configuración del contexto (se muestra en la tercera imagen de abajo):
-
Para ocultar o mostrar instancias de contexto, abre el menú contextual y seleccione Ocultar/mostrar instancias de contexto (como se muestra en la primera imagen de abajo). De esta forma, se abre el cuadro de diálogo Ocultar/mostrar instancias de contexto, donde puede filtrar las instancias de ensamblaje y activar/desactivar su visibilidad con el ícono con forma de ojo (que se muestra en la segunda imagen a continuación):
También puede ocultar/mostrar y seleccionar conectores de relación en contexto.
-
Para ocultar una o más instancias de contexto en Part Studio, seleccione las instancias que desee ocultar en el área gráfica y, a continuación, haga clic con el botón derecho y seleccione Ocultar instancias de contexto en el menú contextual (observe la primera imagen a continuación). Haga clic en Restaurar el estado de la vista de contexto en el menú contextual para restablecer la visibilidad original de la vista de contexto (como se muestra en la segunda imagen a continuación):
-
In the same way that the assembly's current active section view is preserved when editing the Part Studio in context, the reverse is also true; if the user creates a section view in the in context Part Studio and then returns to the assembly, the section view is preserved in the assembly.
Una vez creado un contexto, puede realizar cambios en el estudio de piezas o en el ensamblaje y elegir actualizar ese contexto en Part Studio si lo desea. Esto le permite trabajar en un contexto en Part Studio y no afecta al ensamblaje a menos que desee actualizar el ensamblaje con los cambios. Lo mismo es cierto para cambiar el contexto desde dentro de una Ensamblaje. Puede realizar cambios en el ensamblaje y, a continuación, cambiar al Part Studio y actualizar el contexto allí para ver los cambios si lo desea. Las actualizaciones nunca se aplican automáticamente.
Para actualizar un contexto en un ensamblaje: Seleccione la pieza editada en contexto, haga clic derecho y seleccione Actualizar contexto. Luego, seleccione el contexto que quiere actualizar:
To update a Context in a Part Studio: Select the Context in the Assembly context list, click
and then Update context:
Notificación de actualización
While in the context, if a change is made to a feature on which the context is based, a filled blue circle icon appears next to the Assembly contexts label at the top left, and any context in the dropdown menu (shown in the first image below). For example, if an extrude is applied to a part prior to, and on which the context relied, you will see the icon. In the Assembly, this icon is visible next to the in context part and any subfolder to which it belongs, along with a tooltip to indicate the update is available and for which contexts (shown in the second image below). If there are more than three contexts, the tooltip indicates the first two contexts with "and more" as a suffix.
Ejemplo
El Contexto original a continuación se creó con una hoja recta de color púrpura:
A continuación, la hoja se editó para tener un arista curvada:
En el ensamblaje, seleccione Actualizar contexto (de la placa límite) para actualizar las tijeras con la hoja curva. Dado que la placa límite se extruyó hasta la cara de la hoja, cuando se actualiza, la placa límite se vuelve a calcular la cara de la nueva hoja curva:
Puede vincular un contexto de ensamblaje a una posición con nombre. Esto le permite actualizar múltiples contextos de forma secuencial desde el elemento Part Studio sin tener que realizar cambios en el ensamblaje. Ningún contexto queda obsoleto, a menos que cambie la vista de posición con nombre o la geometría.
In the Assembly contexts area above the Feature List, click the three-dot button (
). Select Follow position and choose the current position or named position to associate with the context.
en este ejemplo se muestra un Part Studio con dos contextos: uno que hace referencia a una válvula de bola en la posición cerrada y otro que hace referencia a la válvula de bola en la posición abierta. Se modela una parada en cada contexto, por lo que el diseño final tiene una parada para la posición abierta y la posición cerrada.
En Part Studio, la válvula de bola en la posición cerrada, en contexto:
En Part Studio, la válvula de bola en posición abierta, en contexto:
El diseño final del mecanismo de parada en el Part Studio:
Cómo establecer la instancia principal
La instancia principal se crea al editar una pieza en contexto y se indica con una flecha continua junto a la función en la lista de funciones (en el estudio de piezas) y junto a la pieza en la lista de instancias (en el ensamblaje). La instancia principal define la pieza de anclaje (la parte seleccionada para el comando Editar en contexto) para colocar el ensamblaje fantasma en el estudio de piezas; todos los demás componentes del ensamblaje aparecen en el estudio de partes en relación con esa instancia principal.
Tiene la capacidad de cambiar la instancia principal de un Contexto en cualquier momento y es posible que desee hacerlo especialmente en el caso de una instancia primaria rota o faltante:
- En el conjunto, seleccione una pieza.
- Haga clic con el botón derecho para acceder al menú y seleccione <nombre del contexto> > Establecer como instancia primaria.
The new primary instance is marked with a solid arrow
in the Parts list, and the previous primary instance (if present) is marked with a dashed arrow
.
Tenga en cuenta que la instancia principal de un contexto no se muestra como una pieza fantasma del contexto.
Cómo cambiar el nombre del contexto
Los objetos de contexto reciben un nombre predeterminado cuando se crean. Para evitar confusiones, cambie el nombre de cada Contexto con nombres significativos a medida que se crea.
En el Part Studio que contiene el objeto Contexto:
- En la lista Contextos de ensamblaje (ubicada encima de la lista de operaciones), seleccione el contexto desde el menú desplegable.
- Click the
that becomes active when the Context name is selected. - Seleccione Cambiar nombre.
- Type a new name and press Enter or click
.
Selección de un área de trabajo para editarla
Cuando trabaja en un área de trabajo e inserta una pieza desde una versión, al seleccionar Editar en contexto, se abre el cuadro de diálogo Seleccionar un área de trabajo para editar (ya que no se puede editar la pieza desde una versión inmutable). Esto le permite seleccionar el área de trabajo específica en la que editar la pieza:
En el cuadro de diálogo, seleccione el área de trabajo específica (Principal o B2, en este caso) en el que desea editar en contexto.
Cómo salir de la edición en contexto
Use this command when you want to end an edit in context session.
While editing in context in the Part Studio, right-click either in the white graphics area or on the part being edited and select Exit edit in context. Or, click the Done button in the gold banner at the top of the graphics area:
To exit edit in context without creating an in context, click the X in the blue banner at the top of the graphics area:
Los objetos de contexto figuran justo encima de la lista de operaciones en Part Studio. Observe la ilustración de Part Studio a continuación:
- Lista de objetos Contexto de este Part Studio
- Ícono para volver al Ensamblaje
Al editar en contexto, puede hacer tantas referencias como desee a cualquiera de las piezas del ensamblaje, con seguridad en el conocimiento de que esas referencias nunca se perderán ni se romperán, por lo que su pieza nunca fallará.
You are also able to create multiple Contexts of the same Assembly in various articulated positions and update a Context, manually, in the Part Studio or Assembly if desired. Updates are never automatic; you control if, when, and what to update through the Update context command. This prevents accidental changes to in context parts that might occur as a result of moving or redefining other parts in the Assembly.
En el ensamblaje, seleccione Editar en contexto en el menú contextual de la pieza que quiere editar. Se abrirá el Part Studio que contenga esa pieza. Las piezas ensambladas se visualizan en el Part Studio (ocultas) alrededor de la instancia principal en la misma relación espacial que en el Ensamblaje. Además, todas las piezas que sean originales del Part Studio se muestran opacas en el lugar donde se crearon.
Por ejemplo, las tijeras y el identificador que se muestran a continuación se definen en distintos Part Studios. Tenga en cuenta que la hoja y la placa límite no cumplen con lo siguiente:
Para asegurarse de que la placa límite y la hoja se encuentren, seleccione la placa límite (la pieza que se va a editar), abra el menú contextual y seleccione Editar en contexto para abrir el Part Studio en el que se creó la placa límite, que se visualiza con el ensamblaje:
Extruya hasta la cara con la hoja como punto de referencia para la función de extrusión. Vuelva al Ensamblaje (toque Ir al ensamblaje) y vea las ediciones allí.
Si la intención del diseño fue clara desde el principio, todas las piezas se podrían haber diseñado en un solo Part Studio. En este ejemplo, se supone que el ensamblaje ya se había construido con piezas de diferentes Part Studios, por lo que Editar en contexto es la mejor opción.
When editing and/or replicating a Part Studio in context, the assembly's current active section view is preserved.
If a section view is created within an in context Part Studio and then you return to the assembly, the section view is preserved in the assembly.
Edite un Part Studio dentro del contexto de un Ensamblaje:
- En un Ensamblaje, inserte piezas y colóquelas como desee añadiendo coincidencias y relaciones, o utilizando el manipulador de tríada.
- Toque dos veces una pieza para utilizarla como punto de referencia (instancia principal) y seleccione Editar en contexto en el menú contextual.
El estudio de piezas que contiene la pieza seleccionada se abre con todo el ensamblaje visualizado en un estado fantasma.
- Realice las modificaciones que desee haciendo referencia a las caras, aristas o piezas del ensamblaje según sea necesario. (Tenga en cuenta que nada se actualiza automáticamente; puede actualizar manualmente su Part Studio o ensamblaje cuando lo desee. Consulte Actualización de contexto más abajo).
Seleccione un punto de referencia en otra pieza del ensamblaje (aparte de la instancia principal) crea un objeto en Contexto encima de la lista de operaciones. Puede utilizar tantos puntos de referencia como sea necesario. (Los puntos de referencia seleccionados se resaltan en púrpura.)
Tenga en cuenta que puede repetir estos pasos y crear muchos contextos de un ensamblaje en el mismo Part Studio, así como cambiar entre ellos, así que asegúrese de cambiar el nombre del contexto con un nombre significativo.
- Cuando termine de editar, vuelva al ensamblaje, de cualquiera de las formas siguientes:
- Pulse en Ir al ensamblaje, en la parte superior del área gráfica.
- Seleccione la pestaña Ensamblaje, ubicada en la parte inferior de la ventana
Tenga en cuenta que las ediciones están visibles en el ensamblaje.
Una vez creado un contexto, podrá realizar cambios en el Part Studio o en el ensamblaje y elegir actualizar ese contexto en el Part Studio si lo desea. Esto le permite trabajar en un contexto en Part Studio y no afecta al ensamblaje a menos que desee actualizar el ensamblaje con los cambios. Lo mismo es cierto para cambiar el contexto desde dentro de un ensamblaje. Puede realizar cambios en el ensamblaje y, a continuación, cambiar al Part Studio y actualizar el contexto allí para ver los cambios si lo desea. Las actualizaciones nunca se aplican automáticamente.
Para actualizar un contexto en un ensamblaje: seleccione la pieza editada en contexto, acceda al menú contextual y seleccione Actualizar contexto.
Para actualizar un contexto en Part Studio: seleccione Contexto en la lista Contexto de ensamblaje, pulse el menú de puntos horizontales y seleccione Actualizar contexto.
Cómo establecer la instancia principal
The primary instance is created when you edit a part in context and is indicated by a solid arrow beside the feature in the Feature list (in the Part Studio) and beside the part in the Instance list (in the Assembly). The primary instance defines the anchor part (the part selected for the Edit in context command) for the placement of the ghosted assembly in the Part Studio; all other assembly components appear in the Part Studio in relationship to that primary instance.
Tiene la capacidad de cambiar la instancia principal de un Contexto en cualquier momento y es posible que desee hacerlo especialmente en el caso de una instancia primaria rota o faltante:
- En el conjunto, seleccione una pieza.
- Abra el menú contextual, seleccione el Contexto y, luego, Establecer como instancia principal.
La nueva instancia principal se marca con una flecha sólida en la lista de piezas, y la instancia principal anterior (si está presente) con una flecha discontinua.
Cómo cambiar el nombre del contexto
Los objetos de contexto reciben un nombre predeterminado cuando se crean. Para evitar confusiones, cambie el nombre de cada Contexto con nombres significativos a medida que se crea.
En el Part Studio que contiene el objeto Contexto:
- En la lista Contextos de ensamblaje (ubicada encima de la lista de operaciones), seleccione el contexto desde el menú desplegable.
- Toque el menú de puntos verticales que se activa cuando se selecciona el nombre del Contexto.
- Seleccione Cambiar nombre.
- Escriba un nombre nuevo y pulse en la marca de verificación.
Cómo salir de la edición en contexto
Utilice este comando cuando desee finalizar una sesión de edición en contexto y volver a Part Studio sin un Contexto y sin crear un objeto en Contexto.
Al editar en contexto en Part Studio:
Pulse en la x del rótulo dorado que se encuentra en la parte superior del área gráfica.
Selección de un área de trabajo para editarla
Cuando se trabaja en un área de trabajo e inserta una pieza de una versión, al seleccionar Editar en contexto, se abre el cuadro de diálogo Seleccionar un área de trabajo para editar (ya que no se puede editar la pieza en una versión inmutable). Esto permite seleccionar el área de trabajo específico en el que editar la pieza.
Los objetos de contexto figuran justo encima de la lista de operaciones en Part Studio. Observe la ilustración de Part Studio a continuación:
- Lista de objetos Contexto de este Part Studio
- Ícono para volver al Ensamblaje
Cuando se edita en contexto, puede hacer tantas referencias como desee a cualquiera de las piezas del ensamblaje, con la seguridad de que esas referencias nunca se perderán ni se romperán, por lo que la pieza nunca fallará.
You are also able to create multiple Contexts of the same Assembly in various articulated positions and update a Context, manually, in the Part Studio or Assembly if desired. Updates are never automatic; you control if, when, and what to update through the Update context command. This prevents accidental changes to in context parts that might occur as a result of moving or redefining other parts in the Assembly.
En el ensamblaje, seleccione Editar en contexto en el menú contextual de la pieza que quiere editar. Se abrirá el Part Studio que contenga esa pieza. Las piezas ensambladas se visualizan en el Part Studio (ocultas) alrededor de la instancia principal en la misma relación espacial que en el Ensamblaje. Además, todas las piezas que sean originales del Part Studio se muestran opacas en el lugar donde se crearon.
Por ejemplo, las tijeras y el identificador que se muestran a continuación se definen en distintos Part Studios. Tenga en cuenta que la hoja y la placa límite no cumplen con lo siguiente:
Para asegurarse de que la placa límite y la hoja se encuentren, seleccione la placa límite (la pieza que se va a editar), abra el menú contextual y seleccione Editar en contexto para abrir el Part Studio en el que se creó la placa límite, que se visualiza con el ensamblaje:
Extruya hasta la cara con la hoja como punto de referencia para la función de extrusión. Vuelva al Ensamblaje (toque Ir al ensamblaje) y vea las ediciones allí.
Si la intención del diseño fue clara desde el principio, todas las piezas se podrían haber diseñado en un solo Part Studio. En este ejemplo, se supone que el ensamblaje ya se había construido con piezas de diferentes Part Studios, por lo que Editar en contexto es la mejor opción.
Edite un Part Studio dentro del contexto de un Ensamblaje:
- En un Ensamblaje, inserte piezas y colóquelas como desee añadiendo coincidencias y relaciones, o utilizando el manipulador de tríada.
- Toque dos veces una pieza para utilizarla como punto de referencia (instancia principal) y seleccione Editar en contexto en el menú contextual.
El estudio de piezas que contiene la pieza seleccionada se abre con todo el ensamblaje visualizado en un estado fantasma.
- Realice las modificaciones que desee haciendo referencia a las caras, aristas o piezas del ensamblaje según sea necesario. (Tenga en cuenta que nada se actualiza automáticamente; puede actualizar manualmente su Part Studio o ensamblaje cuando lo desee. Consulte Actualización de contexto más abajo).
Seleccione un punto de referencia en otra pieza del ensamblaje (aparte de la instancia principal) crea un objeto en Contexto encima de la lista de operaciones. Puede utilizar tantos puntos de referencia como sea necesario. (Los puntos de referencia seleccionados se resaltan en púrpura.)
Tenga en cuenta que puede repetir estos pasos y crear muchos contextos de un ensamblaje en el mismo Part Studio, así como cambiar entre ellos, así que asegúrese de cambiar el nombre del contexto con un nombre significativo.
- Cuando termine de editar, vuelva al ensamblaje, de cualquiera de las formas siguientes:
- Pulse en Ir al ensamblaje, en la parte superior del área gráfica.
- Seleccione la pestaña Ensamblaje, ubicada en la parte inferior de la ventana
Tenga en cuenta que las ediciones están visibles en el ensamblaje.
Una vez creado un contexto, podrá realizar cambios en el Part Studio o en el ensamblaje y elegir actualizar ese contexto en el Part Studio si lo desea. Esto le permite trabajar en un contexto en Part Studio y no afecta al ensamblaje a menos que desee actualizar el ensamblaje con los cambios. Lo mismo es cierto para cambiar el contexto desde dentro de un ensamblaje. Puede realizar cambios en el ensamblaje y, a continuación, cambiar al Part Studio y actualizar el contexto allí para ver los cambios si lo desea. Las actualizaciones nunca se aplican automáticamente.
Para actualizar un contexto en un ensamblaje: seleccione la pieza editada en contexto, acceda al menú contextual y seleccione Actualizar contexto.
Para actualizar un contexto en Part Studio: seleccione Contexto en la lista Contexto de ensamblaje, pulse el menú de puntos horizontales y seleccione Actualizar contexto.
Instancia primaria del conjunto de Android
La instancia principal se crea al editar una pieza en contexto y se indica con una flecha continua junto a la función en la lista de funciones (en el estudio de piezas) y junto a la pieza en la lista de instancias (en el ensamblaje). La instancia principal define la pieza de anclaje (la parte seleccionada para el comando Editar en contexto) para colocar el ensamblaje fantasma en el estudio de piezas; todos los demás componentes del ensamblaje aparecen en el estudio de partes en relación con esa instancia principal.
Puede cambiar la instancia principal de un Contexto en cualquier momento y tal vez desee hacerlo especialmente en el caso de una instancia primaria rota o faltante:
- En el conjunto, seleccione una pieza.
- Abra el menú contextual, seleccione el Contexto y, luego, Establecer como instancia principal.
La nueva instancia principal se marca con una flecha sólida en la lista de piezas, y la instancia principal anterior (si está presente) con una flecha discontinua.
Cómo cambiar el nombre del contexto
Los objetos de contexto reciben un nombre predeterminado cuando se crean. Para evitar confusiones, cambie el nombre de cada Contexto con nombres significativos a medida que se crea.
En el Part Studio que contiene el objeto Contexto:
- En la lista Contextos de ensamblaje (ubicada encima de la lista de operaciones), seleccione el contexto desde el menú desplegable.
- Toque el menú de puntos verticales que se activa cuando se selecciona el nombre del Contexto.
- Seleccione Cambiar nombre.
- Escriba un nombre nuevo y pulse en la marca de verificación.
Cómo salir de la edición en contexto
Utilice este comando cuando desee finalizar una sesión de edición en contexto y volver a Part Studio sin un Contexto y sin crear un objeto en Contexto.
Al editar en contexto en Part Studio:
Pulse en la x del rótulo dorado que se encuentra en la parte superior del área gráfica.
Selección de un área de trabajo para editarla
Cuando se trabaja en un área de trabajo e inserta una pieza de una versión, al seleccionar Editar en contexto, se abre el cuadro de diálogo Seleccionar un área de trabajo para editar (ya que no se puede editar la pieza en una versión inmutable). Esto permite seleccionar el área de trabajo específico en la que editar la pieza.