Verfügbar in: Part Studios, Baugruppen, Render Studios, PCB Studios

Wählen Sie eine der drei Projektionsmethoden aus, um das Modell im Grafikbereich anzuzeigen: „Isometrisch“, „Dimetrisch“ und „Trimetrisch“. Diese axonometrischen Projektionen dienen zur Darstellung von 3D-Objekten auf einer 2D-Ebene, um die Perspektive zu simulieren.

Achten Sie auf den Ursprungspunkt in den folgenden Beispielbildern, um den Unterschied der drei Projektionen in der axialen Modelldarstellung zu sehen.

  • Isometrisch: Alle drei Achsen (X, Y und Z) sind gleich geneigt und die Winkel zwischen ihnen betragen alle 120 Grad.

    Isometrische Projektion Isometrische Projektion

  • Dimetrisch: Zwei Achsen haben dieselbe Skala, die dritte Achse hat eine andere. Die Winkel zwischen den Achsen sind nicht gleich. Eine dimetrische Projektion erzeugt eine dritte Bemaßung, die stärker komprimiert oder gestreckt erscheint und eine etwas realistischere Modelldarstellung bietet.

    Dimetrische Projektion Dimetrische Projektion

  • Trimetrisch: Alle drei Achsen sind in unterschiedlichen Winkeln geneigt und alle drei haben unterschiedliche Skalen. Die Modelldarstellung wirkt wegen einer einmal vorkommenden Verkürzung natürlicher. Diese Art der Ansicht ist in Rendering-Programmen üblicher, wo Realismus gefragt ist.

    Trimetrische Projektion Trimetrische Projektion