Available in: Sketch

Projizieren (oder konvertieren) Sie eine Kante, Kanten und Silhouetten eines Bauteils oder einer Skizze auf die aktive Skizzenebene.

Tastaturbefehl: u

Schritte

  1. Erstellen Sie eine Skizze oder ein Bauteil.
  2. Beginnen Sie eine weitere Skizze.
  3. Klicken Sie auf Tool-Symbol „Verwenden“ und anschließend auf eine oder mehrere Kanten oder Silhouetten der ersten Skizze bzw. des ersten Bauteils.

In diesem Beispiel wurde die hervorgehobene Kante des Bauteils zur Verwendung (Projektion) auf der Skizzenebene ausgewählt. Daraus ergibt sich die hervorgehobene horizontale Linie.

Beispiel einer hervorgehobenen horizontalen Linie

Wenn Sie den Mauszeiger über Elemente bewegen, wird eine Vorschau der projizierten Linien angezeigt.

Silhouettenkanten verwenden

Wenn Sie ein Modell senkrecht zu einer Skizze betrachten, ist jede sichtbare Grenze, die keine Kante ist, eine Silhouettenkante, an der die Oberfläche von Ihnen zugewandt zu von Ihnen weg zeigt.

Wie funktioniert die Verwendung einer Silhouettenkante?

  1. Klicken Sie auf Tool-Symbol „Verwenden“.

    Beachten Sie, dass es KEIN vorausgewähltes Verhalten für Silhouetten gibt.

  2. Bewegen Sie den Mauszeiger über die Fläche, für die Sie eine Silhouette erstellen möchten.

    Es sollten Hervorhebungen angezeigt werden. Wenn sich die eigentliche Silhouette außerhalb der Skizzenebene befindet, sehen Sie zwei: Eine ist die „richtige“ Silhouette und bei der anderen handelt es sich um die Projektion in der Skizzenebene. Beide können ausgewählt werden.

    Beispiel für die Verwendung von Silhouettenkanten für das Tool „Verwenden“, wobei der Mauszeiger über eine Fläche bewegt wird

  3. Wenn Sie den Mauszeiger über Elemente bewegen, wird eine Vorschau der projizierten Linien angezeigt.

    Wenn keine Hervorhebungen sichtbar sind, liegt möglicherweise eine Beschränkung vor (siehe „Tipps“ unten).

  4. Zeigen Sie mit der Maus auf ein Highlight und klicken Sie dann auf ein Highlight, um die Silhouettenkante zu projizieren. (Die obere Markierung, über die Sie den Mauszeiger bewegen, um ausgewählt zu werden, wird gelb hervorgehoben.)

    Beispiel für die Verwendung von Silhouettenkanten für das Tool „Verwenden“; auf eine Markierung klicken, um die Silhouettenkanten zu projizieren

    Beachten Sie, dass Sie, wenn mehrere Silhouettenkanten verfügbar sind, auf eine Fläche klicken können, um alle Silhouettenkanten auszuwählen, oder den Mauszeiger über eine einzelne Silhouettenkante bewegen und klicken, um nur die auszuwählen, die Sie verwenden möchten:

    So sieht die Hervorhebung aus, wenn Sie den Mauszeiger darüber bewegen:

    Beispiel der Verwendung von Silhouettenkanten für das Tool „Verwenden“; Hervorhebung, wenn der Mauszeiger darüber bewegt wird

    Nach der Auswahl und Projektion auf eine andere Ebene:

    Beispiel für die Verwendung von Silhouettenkanten für das Tool „Verwenden“, nach Auswahl und Projektion auf eine andere Ebene

Tipps

  • Alle verwendeten Kanten werden aktualisiert, wenn sich die zugrunde liegende Geometrie ändert. Dies führt jedoch zu Problemen bei Änderungen des Geometrietyps (Kreis zu Linie usw.), die durch Modelländerungen verursacht werden.
  • Einige Dinge in der Onshape-Option „Verwenden“ unterscheiden sich möglicherweise von anderen Systemen. Dazu gehören:
    • Onshape schränkt die Enden der Silhouettenkante nicht ein. Sie können wählen, wie die Enden repariert werden sollen.
    • Onshape unterscheidet nicht zwischen „Teilen“ von Silhouettenkanten, wie in diesem Beispiel eines Zylinders mit einem Loch durch ihn:

      Beispiel eines Zylinders mit Durchgangsbohrung

    • Onshape verwendet keine Fläche, wie den Zylinder oben mit einem Loch, und extrahiert automatisch entweder Kanten oder Silhouettenkanten und näht sie alle zusammen.
    • Onshape verwendet nur Silhouettenkanten, die verfolgbar sind. Dadurch wird ein gewisses Maß an Sicherheit gewährleistet, dass die Silhouettenkante später noch aktualisiert werden kann.
  • Zu den unterstützten Silhouettenkanten gehören: Zylinder, Kegel, Tori, Kugeln, extrudierte Oberflächen und alle Oberflächen mit einer Silhouettenkante.
  • Silhouettenkanten, die sich nach der Projektion selbst schneiden, können nicht verwendet werden.